再说这6点方向4个红气球,有人会说这样不是一个气球不就全引掉了了吗,这里我要讲,8本部落战阵型只能指望于守住同本及以下,9本以上才有的黑气球除去,只算5级气球以下 。一个红气球,在这个阵下,最多只能顶着箭塔点塔防空塔引掉2个红气球,也就是说对手为了引掉4个红气球需要花费至少两个甚至更多的兵力却没给对手阵型造成任何损失这是很不理智的 。可能大家觉得这个理由不太充分,好吧,那再举一个例子,如果是打部落战,在中小型部落中使用某某助手或者模拟的人数应该说是少之又少,如果打气球流当然不可能全带狂暴,如果一群气球聚堆被单一一个两个红气球炸了,一个回血就回来了可是这样,4个红气球,就算他是黑气球,至少碰到4个红气球的那一路球连回血的机会都没有,杀死对面2个或者更多,总比一个都杀不掉要好得多,这个帐大家应该都算的来 。
再说打八本最常见也是相对容错率较高的流派——纯龙流,在这里,注意一个细节,就是我的骷髅陷阱,两个全是对空的,这时又有人会说,就算你空楼陷阱对空等级多高也就是龙喷一下的事,可是用过纯龙流的人一定知道,龙流最怕的是时间不够,而且龙的攻击间隔是1.5s,在战场上很有可能就是这短短3s将会直接改变战局,骷髅攻击龙,龙会放弃现在正在攻击的建筑转去攻击小骷髅,被攻击的说不定就是一个火箭,一个点塔箭塔,甚至是大本 。
再说说地面部队,举例对面从下方6点处进攻,正如下图,他会被引导按照箭头来进行,每一个箭头代表一个引导,并不是一个整体,整体上,这个阵分为上下两个部分的引导阵,如果是从任意一个箭头末端炸墙进入他会按照箭头或者箭头反方向被引导,当然如果是炸弹人强行开墙,那也就没办法了,但是他也会为此付出相应的代价 。
这次就说这么多了,最后给大家带来我在群里看到的9本心形阵,希望大家喜欢 。
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