十大游戏背景音乐排行榜 十大游戏背景纯音乐( 二 )


《重返帝国》作为正版帝国手游 , 其玩法在移动端的限制下 , 最大程度上展现了SLG游戏的创新与特点——而由Stephen Rippy创作的音乐 , 则伴随着帝国的建立与征战 , 将无数民族的兴盛与衰落 , 一一道来 。
在《重返帝国》中 , 当敌方大军由一望无际的平原袭来时 , 恰到好处的铜管乐器配合弦乐会即刻响起 , 让你瞬间置身于那个杀伐果断的战场;而在你追击敌人的军队时 , 带着强烈节奏感的鼓点将会一声又一声地让你肾上腺素激增;当你结束了这场战斗后 , 看着满目的疮痍 , 悠扬的高音竖笛将会和你述说战争的悲壮;结束了一切之后 , 你回到自己的帝国 , 钢琴、手摇弦琴将会为你展现一位统治者的细腻情感;而你的帝国这时候正在桑图尔、竖琴与维埃尔琴的环绕中 , 结束一天的生活 。
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这就是音乐的魅力 , 不是吗?
所以 , 如果对《重返帝国》感兴趣的话 , 不妨在12月27日的征服测试中 , 亲耳感受一下 。
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伊東要说音乐惊艳的游戏实在太多了 , 一个个数的话实在没完没了 , 所以就举两个今年年内 , 我最喜欢的游戏好了:《卡里古拉2》和《罪恶王权》 。
今年下半年 , 光是因为“吹捧”这两部游戏 , 我似乎已经把不少朋友都弄烦了 , 但说真的 , 它们的音乐真的非常优秀 。
哦对了 , 这两部游戏的关键BGM都由真人演唱的 。
因为跟着“2”的标记 , 所以《卡里古拉2》肯定不是个新游戏 , 但无论是初代还是刚刚发售的“二代” , 都以异常豪华的音乐制作团队 , 作为最大的卖点 , 因为这和游戏中的某些设定 , 有着非常紧密的联系 , 所以这里也不过多介绍了 , 但我相信 , 只要听到“40mP”“164P”“暴走P”“KEMU”“mikitoP”“YOASOBI”这些名号 , 熟悉VOCALOID的人大概都明白这代表什么了 。

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《罪恶王权》的音乐创作团队来头相对来说倒是稍微小一些 , 无论是创作者还是演唱者 , 都来自同一只名为“神椿”的音乐团队 , 这个团队中最有名的成员 , 则是作为“虚拟歌手”在圈内小有名气的“花谱” , 以及凭着一首“被生命所厌恶”火遍网络的“黑柿子P” 。
《卡里古拉2》与《罪恶王权》BGM最大的共同点 , 在于每首曲子都代表着游戏中的一名关键角色 , 因此即使演唱者相同 , 也让每首曲子有着极大的风格差异 , 相信就算你不喜欢它们的游戏系统 , 在听原声后也会明白为什么我这么喜欢它们的 。
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贞酒歌提到让我印象深刻的游戏背景音乐 , 那就不得不提经典日式恐怖游戏《零红蝶》了 。
说来有趣 , 我是一个只对中式恐怖电影有感觉的恐怖电影爱好者 , 日式恐怖也好 , 欧美恐怖片也好 , 只会让我看得津津有味 。但在十多年前 , 当我用PS2玩《零红蝶》的时候 , 曾经两度被这款游戏吓到放弃通关 。
让我产生恐惧感的 , 并不是游戏中的BOSS , 或者鬼怪 , 而是萦绕在耳边的背景音乐 。
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《零红蝶》的整体流程算是比较长的 , 尤其是一周目的时候 , 会被某些剧情点卡主 , 导致攻关进度缓慢 。而这个游戏有一个不友好的设定 , 当角色长期在外面无所事事的时候 , 就会招来孤魂野鬼 。不得不说 , 《零红蝶》的恐怖氛围营造得很好 , 短时间游玩还不明显 , 时间一旦拉长 , 我甚至觉得自己的心跳与背景音乐达成了频率的一致 , 玩的时间越长 , 心跳越快 。
简直太压抑了 。
我承认 , 有的时候会很享受这种压抑 , 但是当我感到身体已经有些不适的时候 , 理智会告诉我 , 先暂停下来比较好 。

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