除了纸面参数,A14在实际游戏性能上能给我们什么惊喜?肖磊用《光明山脉》和《崩坏3》测试了性能 。结果表明,iphone12和11整体性能相近,但在多素材、敌对场景下,iphone12的加载速度比iphone11快 , 平均帧率更稳定 。

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以上是iphone12的平均帧率 。它的一个特点是“帧数下降快,恢复快” , 播放时亮度下降很少发生,但不一定是带壳的 。
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Fl.HAo22.COM上图是iphone11的平均帧率 。可以看出两个设备的性能大致相同 , 但是iphone12的帧率可以很快恢复正常 , 大场景的平均帧数也在45左右 。大场景下iphone11平均帧率40,恢复速度慢,性能连续性弱于iphone12 。
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麒麟9000系列包括麒麟9000和麒麟9000E,两者采用相同的5nm工艺技术 。
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在CpU方面,麒麟9000和麒麟9000E都采用了与上一代麒麟990相同的八核设计(一个超大核A77,三个超大核A77 , 四个核A55),最高频率达到3.13GHz,Cortex-A77超大核的3.13GHz主频甚至高于被认为是骁龙865超频版的骁龙865 plus的3.1GHz主频 。
在GpU上,麒麟9000和麒麟9000E跳过了G77 , 直接使用了马里G78 。马里G78 GpU是马里G77的升级版,两者都采用Valhall图形架构 。最突出的是第一次支持24核,比16核的马里-G77设计极限高一半 。
值得一提的是,麒麟9000已经达到了马里G78的设计上限,也就是24核 , 改变了过去GpU中高频少核的保守路线,意味着要试一试,而麒麟9000E只比前者少2核 。两者差距很小,日常使用除了暴力血腥下派这种特殊场景外没有任何区别 。

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麒麟9000的NpU部分采用两个大核和一个微核的组合,麒麟9000E是一个大核和一个微核的组合 。另外,麒麟9000和麒麟9000E都集成了自主研发的第三代巴龙5G基带芯片 , 也集成了华为最先进的ISp技术 。
简单来说 , 麒麟9000和麒麟9000E的区别可以说很小 。两者都搭载了Mali-G78显卡和图像处理器,除了麒麟9000采用24核版本 , 麒麟9000E采用22核版本 。总的来说,麒麟9000E是麒麟9000的“微调版”,CpU、基带、ISp都没有调整,主要是GpU、NpU都换了 。
麒麟9000E是华为Mate40选的 , 这里也进行了一些简单的测试 。

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3.总结其实有自己的样子 。嗯,苹果12的感觉比较死板,华为mate40的感觉比较柔和 。但是从性能上可以直观的看出,苹果12的a14更强大 。所以找手感的朋友可以选择华为mate40,如果找性能的话 , 苹果的12倍也就好一点点 。
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