PS2X2模拟器怎么用 PCSX2模拟器使用详细图文教程[技能提升]( 四 )


下面是笔者的设置, 仅供参考 。

PS2X2模拟器怎么用 PCSX2模拟器使用详细图文教程[技能提升]

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建议设置
音频插件的设置
除了视频插件以外, 音频插件也十分重要 。 我们可以通过点击PCSX2的“配置-音频-插件设置”菜单来进行音频插件的设置 。
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打开SPU2音频插件设置
“Mix Setting”中主要是对声音混合效果进行设置 。 “Interpolation”可以设置声音的效果, 选项前面有数字, 从0-4声音质量逐渐提高, 速度也逐渐变慢 。 如果勾选了“Disable Effects Processing”, 某些音效会被禁用, 速度得到提升, 但是声音可能会变得很奇怪 。 “Reverb Boost Factor”可以对声音进行增益, 1X到8X音量依次增加 。 如果你是一个开发人员, 可以勾选“Enable Debug Options”, 输出音频插件的Debug Log 。
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音频插件的设置选项(1)
“Output Setting”中可以设置声音如何输出 。 “Module”是声音的输出通道, 一般选择“XAudio 2”, 当然PC的软硬件环境千奇百怪, 如果发现其他通道有更好效果也可以尝试 。 “Latency”是声音延迟, 低延迟可以避免画音不同步, 但是也可能会爆音 。
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音频插件的选项设置(2)
“Synchronizing Mode”是选择声音的同步模式, “TimeStretch”(时间延伸模式)可以有效同步画音, 但是画面卡顿的时候声音也会拖长 。 “Async Mix”(异步混音)能保证声音的正常播放, 但可能会导致画音异步, 甚至整个PCSX2崩溃掉, 请谨慎选择 。 选择“None”的时候, 画面卡顿的话会直接跳过那一段声音, 对提升游戏速度有帮助 。 点击“Advanced”可以对声音同步模式进行更详细的设置, 里面的效果需要耐心地调教, 不喜欢麻烦的话保持默认就可以了 。
“Audio Expansion Mode”可以设置声音的声道, 四个选项从上至下分布是立体声(双声道)、四声道、5.1声道和7.1声道 。 勾选“Use a Winamp DSP plugin”可以使用Winamp的DSP音效插件实现更多的效果 。
下面是笔者的设置, 仅供参考 。
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建议设置
控制器插件的设定则相对简单, 我们以LilyPad为例 。 打开PCSX2的“配置-控制器-插件设置”菜单, 我们会看到一个很复杂的设置界面, 天书一样, 看了就头疼!其实这一点也不复杂, 因为一般情况我们不需要使用这些选项 。 当然, 也有些特殊情况 。 比如说当你需要用到鼠标的时候, 则需要选择一个“Mouse API”, 推荐使用“Windows messaging” 。 如果增添了新的外设, 则需要在Device Diagnostics那里按“Refresh”扫描一下, 不然可能找不到设备 。 除此以外, 其他保持默认就可以了 。 接着我们可以跳到“Pad”的标签页进行控制器设置 。
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控制器插件的设置界面, 一般保持默认既可
在“Pad”的标签页内, 我们可以设置控制器的键位, 也可以调节灵敏度和锁死区域, 这些设置因人而异, 这里就不一一细说了 。
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控制器插件的键位设置
其他插件的设置
CDVD、USB、DEV9和FW插件保持默认就能运行得很好, 当然我们也可以通过加载“Nuvee”USB插件来使用更多外设, 通过“MegaDev9”来模拟PS2硬盘, 有兴趣的朋友可以作更多的尝试 。
接下来我们需要对PCSX2本身进行一些设定 。 从PCSX2的“配置-模拟设置”进入以下界面 。
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PCSX2模拟设置
EE/IOP界面是用以模拟PS2的核心处理器MIPS R5900时的详细设定 。 一般情况我们不需要更改任何选项, 如果不小心进行了错误的设置, 游戏速度会变慢并且出错, 这时请把预设值恢复到“最安全”的档位 。
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手滑按错了可以在这里调回预设值

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