比较物体运动的快慢有哪几种方法,怎样计算物体运动的最大速度?

怎样计算物体运动的最大速度你可以根据相邻帧间质心坐标的欧式距离来估算速度 。
我以前做一个项目是根据目标的前沿方向来做的 , 跟踪目标 , 然后找到目标的最前沿的点 , 相邻两帧间的像素差设为PixelDiff , 然后根据帧率FPS , 就可以大概的估算出运动物体的速度V=Pixel*FPS.(注意 , 这里最好有个换算比例 , 比如你物体的图像尺寸与真实物体尺寸的比例 , 这样就可以根据这个比例来换算运动物体在真实世界的大概运算速度了 。设物体像素尺寸与真实物体尺寸比为:S , 则速度就可以表示为:V=PixelDiff/S*FPS 。如果物体运动比较慢 , 相邻帧间的像素差比较小 , 那么可以隔一定的帧数来计算 。

比较物体运动的快慢有哪几种方法,怎样计算物体运动的最大速度?

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常用的运动规律有哪些各有什么特点从动件再运动过程中的位移、速度、加速度随时间的变化规律称为从动件的运动规律 。
常用从动件运动规律
1.等速运动规律 特点:从动件在推程(回程)中的速度v=常数 。
等速运动规律的位移、速度、加速度线图
等速运动规律的位移线图作图方法
注意:这样从动件在开始和终止的瞬时 , 速度有突变 , 加速度a在理论上为无穷大 , 其惯性力将引起刚性冲击 。所以 , 等速运动只适用于低速 。
2.等加速等减速运动规律
等加速、等减速运动规律 , 在前半程用等加速运动规律 , 后半程采用等减速运动规律 , 两部分加速度绝对值相等 。
等加速等减速运动曲线
等加速等减速运动位移线图做法
3.余弦加速度运动(简谐运动)规律
余弦加速度运动规律的加速度曲线为1/2个周期的余弦曲线 , 位移曲线为简谐运动曲线(又称简谐运动规律) 。
余弦加速度运动曲线
余弦加速度运动位移线图做法
4.组合型运动规律
比较物体运动的快慢有哪几种方法,怎样计算物体运动的最大速度?

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速度大,惯性就大吗【比较物体运动的快慢有哪几种方法,怎样计算物体运动的最大速度?】不对 。惯性是和质量 , 速度 , 外力作用密不可分 。其实物理的很多原理跟现实生活中的现象有很多联系 。比如你在车上放一个苹果和一个西瓜 , 当车子急刹车 , 你就去档住它不让它撞坏 。就会感觉苹果滚的速度比较快 , 西瓜比较慢 。但是去抓西瓜的力量比苹果大 , 这是因为在同等外力下 , 质量大的比质量小的惯性大 。所以光凭速度来判断物体的惯性大小是错误的 。如果你前面加个条件就可以成立 。就是同样重量的2个物体 , 速度大的那个比速度小的惯性大 。也可以说受到外力大的比受到外力小的惯性大 。

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