详细说明 用PS制作科技感光束,高达里出现的防御装甲,PS装甲,I力场,耐光束涂层,光束反射盾,关束偏向力场,谁更牛??

高达里出现的防御装甲,PS装甲,I力场,耐光束涂层,光束反射盾,关束偏向力场 , 谁更牛(详细说明)PS装甲只能防御实弹攻击,对光束无用
PS装甲的缺点为耗电而且有金属疲劳的问题存在
【详细说明 用PS制作科技感光束,高达里出现的防御装甲,PS装甲,I力场,耐光束涂层,光束反射盾,关束偏向力场,谁更牛??】I立场能完全无效化立场外打过来的光束攻击
I立场的缺点是立场发生器体积巨大,UC系前期只有MA能配置这玩意(到独角兽的年份也就是UC96左右才把体积压缩到MS能搭载的程度)
耐光束涂层 只是以蒸发涂层为代价抵抗光束攻击的伤害
缺点自然是涂层被打完了就是零防御
光束反射盾
额,这是啥玩意 。。。。。
能反射光束的也只有拂晓的“八咫镜”的装甲吧
光束偏向力场也就是 SEED中禁断高达的能量偏移装甲的设定不明
从动画中的表现来看一定功率以下的光束都会被弹开,不过没有确认能否抗住母舰级别的光束射击
这东西最大的缺点就是需要正好角度对上才能弹开,不像UC系的I立场是包裹整部机体没有死角的防御
所以按照强弱排名的话是
八咫镜〉I立场〉光束偏向力场〉耐光束涂层
PS装甲是属于走错片场的
PS怎么在图片上添加光束首先双击打开PS软件 。

单击文件——打开,找到素材图片,然后单击打开 。

单击新建图层按钮,新建一个图层 。按下CTRL+DEL键给新建的图层中填充黑色 。

再新建一个图层 , 
然后用白色的柔角画笔在图层上随便画几笔 。

单击滤镜——模糊——动感模糊 。

调整合适的距离,然后单击确定 。

按下CTRL+J键,多复制几层图层,让白色的竖条显示出来 。然后再按下ctrl+e把刚刚复制的图层都合并 。

按下ctrl+t调整图层2的方向和大小 。(这里我用到了透视、旋转和缩放的功能,大家可以右键单击,在快捷菜单中选择 。)

调整到合适 , 然后回车确定 。隐藏图层1 。

给图层2添加蒙板,选择黑白渐变工具 , 在蒙板上拉渐变 。

要从左上拉到右下角就可以了 。这就是最终效果了 。

ps怎么把光束抠出来在Photoshop中把光束抠出来 , 可以通过以下步骤实现:
1. 打开目标图片:在Photoshop中打开您要进行修改的目标图片 。
2. 新建图层:在图层面板中,点击底部的“新建图层”按钮,创建一个新的图层 。
3. 选择钢笔工具:在左侧的工具栏中 , 找到钢笔工具(Pen Tool),或者按快捷键“P”进行选择 。
4. 绘制路径:使用钢笔工具在目标图片中绘制出您要抠出的光束路径 。
5. 选择路径图层:在图层面板中,找到路径图层(Paths),将其选中 。
6. 抠图:在图层面板上单击右键 , 选择“选区”(Make Selection) 。然后 , 按Ctrl+X(Windows)/Command+X(Mac)删除选中区域,即可将光束抠出来 。
7. 保存图片:保存您修改后的图片,即可完成光束抠取的操作 。
需要注意的是,钢笔工具的使用需要一些技巧和经验,可以在使用之前先在较小的图片上进行练习和实验,熟悉该工具的使用方法和特点,以获得更好的抠图效果 。
ps如何做光束线PS可以通过绘制形状和使用滤镜来制作光束线 。
首先,在PS中绘制一个长条形状 , 然后选择渐变工具,添加一个从白色到透明的线性渐变 。
接着,使用滤镜中的“模糊-高斯模糊”将渐变模糊化 , 调整模糊半径使其看起来像光束线 。
如果需要,可以再添加其他效果或调整颜色来完善光束线的效果 。
此外,需要注意光束线的方向和光源的位置,以确保其逼真效果 。
因此,使用这些技巧可以轻松制作出逼真的光束线 。
ps射灯光束怎么做: PS中射灯光束的制作需要多次操作,较为繁琐 。
射灯光束需要运用到多个工具,在PS中的实现需要耐心和多次尝试 。
具体来说 , 需要用到画渐变、图层样式、文本工具等多个工具,常常需要反复调整参数 。
为了更好地掌握射灯光束的制作方法,可以多寻找相关教程或视频,反复练习,并多思考如何将它应用于实际的设计中 。

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